14. November 2007 von Gerhard
Jeder Kegler hat maximal 7 Würfe in die Vollen. Das Ziel bei diesem Spiel ist es, die Holzzahl 23 zu erreichen oder Ihr so nahe wie möglich zu kommen.
Fallen mehr als 23 Holz, so scheidet der Kegler ohne Wertung aus.
Bei einem Ergebnis mit weniger Holz entscheiden die gültigen Ergebnisse der anderen Spieler über den Gewinn oder die Plazierung.
Es besteht Holzpficht: Pumpen zählen selbstverständlich nicht als Wurf mit, wer allerdings eine Pumpe geworfen hat, muß weiter kegeln, bis mindestens ein Kegel fällt.
Alternativ als veschärfte Version: Wer den fünften Wurf macht, muß auch einen sechsten machen!
Verwandte Spiele: 17 + 4
Gut Holz!
3. November 2007 von Gerhard

Es werden zwei Teams gebildet und für jedes Team ein Tannenbaum auf die Tafel geschrieben.
Jetzt macht jeder Kegler des Teams abwechselnd einen Wurf in die Vollen mit Holzpflicht. Die erkegelten Holzzahlen werden von der Tafel gestrichen.
Wenn ein Team eine Reihe gelöscht hat und diese Zahl dennoch wirft, dann wird die Zahl bei der gegnerischen Mannschaft gestrichen.
Das Spiel endet wenn ein Team seinen Tannenbaum komplett gestrichen hat, oder nach einer vorher festgelegten Rundenzahl.

Verwandte Spiele: Fünf abstreichen
Gut Holz!
1. November 2007 von Gerhard

Jeder Spieler hat pro Runde drei Wurf in die Vollen. Dabei werden nur die ungeraden Holzzahlen gewertet. Gerade Holzzahlen werden nicht gewertet.
Die erreichte Holzzahl pro Spieler wird addiert. Der Spieler, der als erster 77 Holz erreicht, gewinnt. Die Runde wird dann zu Ende gekegelt.
Andere Bezeichnungen: Nietenkegeln, 77 Holz, 77er
Verwandte Spiel: ?
Gut Holz!